Тера Онлайн
Новые игры в мегапопулярном у игроков всего мира жанре MMORPG в последнее время сыплются на счастливых поклонников как из рога изобилия. У этого многообразия есть и обратная сторона – игрокам все сложнее ориентироваться в десятках названий, жанровых классификациях и боевых системах. Не говоря уже о том, что в ожидании игры-шедевра, которая затянет в себя на сотни и сотни часов игрового времени, приходится знакомиться с многочисленными пустышками, или некачественными клонами более известных представительниц жанра. Но, похоже, что мучительные поиски для многих закончились, ведь над горизонтом игрового мира восходит яркая звезда, имя которой Tera Online!
Обзор игры Тера Онлайн. Введение
Обещания разработчиков игры Тера Онлайн, в общем-то, стандартны. Просторный, красочный и еще не истоптанный миллионами ног искателей сокровищ мир, разработанные уникальные классы, которых нет больше нигде (или почти нигде), особенная боевая система, которая разве что не заставляет игрока самого брать оружие в руки, а еще толпы экзотических монстров, готовых превратиться в сочный мясной фарш. Это все слышали уже не раз и не два. А вот что получилось на самом деле?
Tera гостеприимно встретит новых искателей приключений необходимостью скачать игровой клиент размером чуть более 30 гигабайт. «Счастливых» обладателей медленного интернета эта цифра, вероятно, ввергнет в ступор из-за невозможности прямо здесь и сейчас окунуться в новый мир, а вместо этого тоскливо наблюдать за медленно ползущими в лаунчере цифрами прогресса закачки. Для всех остальных размер клиента послужит добрым знаком – качественная графика и обширный мир ждут!
Экран выбора рас и классов в Тера Онлайн (которые будут подробнее рассмотрены чуть позже) сразу дает понять, что разработчики действительно настроены весьма серьезно. По крайней мере, в том, что касается графики. Будущие подопечные игрока выполнены «на отлично», а возможность кастомизации персонажа (индивидуальная настройка по своему вкусу всех этих ушек, глазок, рожек, татуировок и прочего) заставит длительное время вместо собственно игрового процесса, заниматься почти скульптурным моделированием своего виртуального Alter-ego.
Наконец персонаж создан, и долгожданный вход непосредственно в сам игровой мир состоялся. Основные элементы интрефейса сразу же покажутся знакомыми. Окно чата, панель быстрого доступа к заклинаниям и предметам, миникарта, индикаторы жизни и маны – все это уже встречалось игрокам в других проектах, хотя кто сказал, что это плохо? Ведь далеко не это делает игру по-настоящему интересной.
Мимо NPC, выдающих первые квесты, проскочить сложно, ведь над ними призывно подпрыгивают яркие восклицательные знаки. Задания в Тера Онлайн делятся на основные и дополнительные, и, по крайней мере, при начале прокачки, желательно выполнять их все. Уже первые квесты направляют игрока карать местную демоническую фауну, чем он с радостью и начинает заниматься.
Бои в игре Тера Онлайн
Разработчики обещали увлекательную боевую систему, работающую по принципу Non-target, или в переводе на русский «все кто привык кликом выделить цель и потом вливать в нее весь свой боевой потенциал, нажимая на стандартные клавиши и практически не глядя на экран – жестоко разочаруйтесь!», и обещание свое с честью выполнили.
Как это выглядит на примере бойца ближнего боя? В центре экрана имеется небольшой маркер, обозначающий ту конкретную точку виртуального пространства, которую персонаж поразит своим оружием. В бою нужно внимательно следить за тем, чтобы этот маркер как минимум совпадал с тушкой изничтожаемого существа, иначе махание боевым арсеналом персонажа будет просто бесполезным рассеканием воздуха, в то время как симпатичная зверушка продолжит превращение героя в банальный обед.
И тут кроется один из главных минусов игры. Подобная боевая система не даст комфортно поиграть имеющим проблемы с пингом игрокам. Пока пакеты с данными будут теряться где-то на пути к серверу, полноценно воевать, особенно в рейдах и в ПвП, будет весьма проблематично.
Расы в Tera online
В игре Тера Онлайн семь рас. Первая – это (пауза, барабанная дробь) Люди. Да, к сожалению, при всем своем стремлении к оригинальности, создатели MMORPG редко могут обойтись без этой расы, видимо, самой многочисленной в объединенной виртуальной вселенной. В игре люди представлены этакими благородными скитальцами, призванными защищать, наводить порядок и мирить. И все это, конечно, силовыми методами.
Раса Аман. Рогатые могучие воины, чья раса когда-то сумела вырваться из рабских оков. Придерживаются своего кодекса чести, но обидчивы, как десятилетние дети с внешностью звероподобных гигантов.
Раса Элин – это исключительно анимэшные персонажи (ну а как еще описать миленьких девочек с очаровательными ушками, наивными глазками, выглядывающим из под коротких юбочек нижним бельем, способных, издавая умилительные звуки, выпускать кишки ближнему своему?). Представлены в игре только женским полом. Задумывались разработчиками, как любимая раса брутальных бородатых игроков (это была минутка юмора).
Раса Кастаник визуально выглядит как метисы людей и аманиан. Это что-то вроде местных демонов, безумно вспыльчивые, но при этом слывут умелыми купцами, хотя как это может сочетаться, не совсем понятно.
Раса Барака – полная противоположность карамельным элинкам. Есть только мужчины-барака, отсутствие прекрасной половины компенсируют холмоподобной внешностью, жесткими чертами лица и руками толще туловища какого-нибудь жалкого человека. При такой внешности совсем не удивляет, что Барака ведут свой род от древних Титанов.
Высшие Эльфы особого представления не требуют. Они знают, что прекрасны и совершенны, и это знание бесит всех окружающих.
Раса Попори – подарок от создателей игры Тера Онлайн всем игрокам – девушкам. Эту забавную смесь хомячков, панд и щенков трудно представить на поле брани, однако прямоходящие зверушки быстро рассеивают это заблуждение. Одним словом, увидите попори – можете сразу дарить виртуальные цветы и говорить реальные комплименты. Скорее всего, не ошибетесь.
Классы в Tera online
Игровых классов в Тера Онлайн имеется девять (ну любят разработчики нечетные числа), и некоторые из них являются совсем не тем, что ожидает получить в свое распоряжение игрок, опираясь только на их название.
- Воин. Щиты, тяжелая броня, тонна ХП и глухая оборона под градом ударов противника? Это не про них. В Tera online удел воинов – двуручные мечи, криты, частая работа в прыжках на «втором этаже», уклонение от атак и контроль монстров.
- Убийца. Боец ближнего боя, вооруженный двуручниками больше своего роста, предпочитает легкие доспехи и большую часть игры занимается шинкованием толп противника.
- Рыцарь. Этот класс является именно тем, кого большинство представляет себе при слове «рыцарь» – закованный в броню персонаж, вооруженный неподъемным с виду копьем, выполняющий в игре роль основного «танка».
- Жрец. С этим классом все довольно стандартно. Лечим и усиливаем союзников, плюемся заклинаниями в противников, проклинаем их и наносим урон по большой площади и всем находящимся на ней.
- Берсерк. Тяжело бронированные алебардщики в сражениях полностью оправдывают название своего класса, нанося головокружительный урон оточенными сериями ударов как по одиночной цели, так и по группам случайно подвернувшихся под руку зверушек.
- Маг. Еще один стандартный класс, предпочитающий делать гадости противнику из-за спины своих тяжеловооруженных товарищей. Может, в пределах разумного, контролировать противника, но основной принцип игры – наносить урон, не получая его взамен.
- Лучник. Вполне ожидаемо основным оружием этого класса является лук. При этом от схожего класса охотников в других РПГ отличается отсутствием воюющих на его стороне питомцев. Может целенаправленно убивать одиночную цель, или обрушить град стрел на стадо мирно пасущихся монстров.
- Мистик. Класс поддержки. Особенно ценится союзниками, когда вытаскивает их практически «с того света», но при этом сам как боец мало что стоит. Из всех материалов одежды предпочитает ткань. Может вызывать питомцев на помощь в бою, ну или когда становится совсем тоскливо от своей несладкой доли.
- Жнец. Универсальный боец, затянутый в кожу и вооруженный устрашающего вида цепочными серпами. Косит ими врагов как лицом к лицу, так и отбежав на некоторое расстояние, т.е. одинаково уверенно чувствует себя на ближней и средней дистанции, при этом неплохо владея темной магией.
Цель игры в Tera online
Определившись с расой и классом, игрок, наконец, приступает к долгожданному процессу игры в Tera online. Он мужественно проходит через горнило первых уровней, когда идет привыкание к специфике игрового процесса, особенностям картинки и целой кучи почти незаметных «а здесь это сделано не как у всех». И вот, наконец, он решает, что стоит посвятить этому виртуальному миру некоторую часть своей реальной жизни и принимается за увлекательный и довольно длительный процесс прокачки.
При этом, рано или поздно, в голову игрока приходит вопрос «А зачем?». Ведь пройти игру подобного жанра «до конца», подобно офлайновым РПГ, практически невозможно (хотя бывалые игроки хранят легенду про игрока, в стародавние времена якобы прошедшего весь World of Warcraft). Чаще всего вопрос появляется при приближении игрового персонажа к топовым уровням, что позволяет приравнивать ситуацию к своеобразному кризису среднего возраста и извечной проблеме смысла жизни. Но многоопытные разработчики охотно предлагают игроку простой ответ на непростой вопрос. Дорогой игрок, говорят они, твой персонаж появился на просторах мира Tera, чтобы стать наследником титанов Аруна и Шара. А попросту говоря – имбой, папкой и самым скилованным игроком на сервере. И, окрыленный этой идеей, игрок с новыми силами бросает своего многострадального персонажа в бой.
PvE в Tera online
Для тех, кто еще не знаком с термином PvE, охотно поясним, что это аббревиатура от Player vs Environment, или при переводе на привычный язык: игрок против окружающей среды (если воспринимать термин дословно, то самой-самой PvE игрой будет Minecraft, в котором с окружающей кубической средой можно делать просто все, что угодно). В мире Tera такое взаимодействие ограничивается, как правило, маниакальным стремлением игроков занести всю игровую фауну и частично флору в местный аналог Красной книги.
На протяжении всей игры приходится, уже окончательно примирившись с приснопамятной Non-target боевой системой, рубить, колоть, плющить, жечь, морозить, травить и аннигилировать порождения воспаленной фантазии гейм-дизайнеров и художников компании-разработчика. К этому нас активно подталкивает разветвленная система квестов, которая уверенно ведет нас по сюжету, направляет в лучшие места для прокачки и подкидывает порой совсем непростые задания.
В большинстве своем поручения, связанные с PvE составляющей, достаточно просты. Игрок просто идет, и либо убивает необходимое количество определенных существ, либо делает то же самое, но до выпадения из них квестового лута (то бишь законной добычи победителя). Сложности могут возникнуть, если игроку удастся привлечь к своему виртуальному воплощению внимание группы агрессивно настроенных экземпляров местного бестиария. В таких случаях персонаж может буквально исчезнуть под грудой уродливых тел (а разработчики оказались большими любителями чрезвычайно крупных и страхолюдных тварюг), а игроку остается только наблюдать за стремительно уменьшающейся полоской жизненной энергии, заканчивающейся закономерным появлением на экране скорбного посмертного орла над грудой черепов.
Совсем не безоблачно дела обстоят в многочисленных подземельях Теры, куда игроку рано или поздно придется сводить своего персонажа. По манере прохождения некоторые из данжей очень напоминают инсты и рейды уже упомянутого World of Warcraft. Т.е. нужно собрать группу из персонажей разных классов (а мы ведь помним, что это MMO, а значит, взаимодействия с другими игроками никак не избежать), и вместе с ними отважно двинуться на покорение загадочных подземелий. Для отправки на тот свет некоторых особо живучих, хитрых и богатых монстров (они же боссы), обитающих в данжах, порой нужно знать тактики, т.е. представлять какими способностями босс обладает, в каком примерно порядке их применяет, и что должен делать каждый член группы в любой возникающей боевой ситуацией. Особенную прелесть процессу придают случающиеся ситуации, когда из-за ошибки одного игрока почти убитый хозяин данжа отправляет на тот свет весь отряд. Чат тогда просто взрывается «комплиментами» и «благодарностями» проштрафившемуся товарищу.
PvP в Tera online
Итак, предположим, что после неоднократной смерти группы или рейда по вине какого-нибудь неосторожного (читать «криворукого») сокомандника, игроку хочется не только словом, но и делом наказать виновного, а лучше просто всякого, кто подвернется под руку. Процесс PvP, т.е. игрок против другого такого же (а лучше конечно немного послабее) игрока, повсеместно присутствует в мире Tera. И именно достижение в ходе этого процесса головокружительных вершин славы, успеха и бесконечной виртуальной зависти и любви и является для многих игроков смыслом своего времяпрепровождения за компьютером с запущенной игрой. Понимая это, разработчики создали несколько стимулов, побуждающих игроков на агрессию в отношении себе подобных
Любой персонаж Тера Онлайн, достигший 30-го уровня, может быть брошен беспощадной рукой своего хозяина прямо в горнило настоящей войны равных против равных. Просим любить и жаловать: батлграунды. Это специальные территории, спроектированные только для сражений двух противоборствующих сторон, куда нельзя попасть иначе, кроме как подбором в составе группы таких же любителей настоящего экшена.
Например, одна команда автоматически переносится в осажденный замок, в тронном зале которого хранится сердце цитадели – волшебный кристалл. Обороняющиеся должны сбрасывать игроков команды противника со стен, не давать проломить ворота или десантироваться с воздушных кораблей (этакие дирижабли с гондолами в виде летающих гробиков, куда набивается до пяти потных тушек агрессоров). Если это все-таки не удастся сделать, и противник доберется до кристалла, необходимо любыми способами отгонять супостатов, не давая наносить урон реликвии. В этом должны помочь имеющиеся в распоряжении защитников танки (вернее колесные деревянные сухопутные дредноуты, по красоте и изяществу сравнимые с беспорядочно сваленной кучей дров) и турели.
Бой может длиться до 15 минут, и заканчивается по их истечению либо с уничтожением кристалла. После этого команды меняются местами: бывшие защитники оказываются снаружи в роли нападающих, и все начинается сначала. Побеждает команда, быстрее противника разбившая кристалл (а он имеет неплохой запас прочности) либо сильнее повредившая его до завершения времени сражения. Победителей, естественно, ждут различные приятности, соответствующие вкладу каждого в святое дело победы.
Интересной особенностью батлграундов в Тере является своеобразная «уравниловка» - игроки 30 уровня сражаются на них бок о бок с топовыми персонажами. А удовольствие наблюдать за группкой озорных попори, занимающихся надругательством над огромным вражеским баракой, поистине бесценно.
Помимо батлграундов проявить себя можно и на серверах Теры с разрешенным PvP. Тут все гораздо проще, чем на БГ. Прокачиваем персонаж до 11 уровня, объявляем себя вне закона и мчимся по просторам игрового мира, карающей дланью разя других игроков направо и налево, отправляемся к праотцам, воскресаем, мчимся с разящей дланью, к праотцам, воскресаем…И так пока не надоест.
Для игроков с благородной душевной организацией, чуждой нападению на других персонажей со стороны филейной части, предусмотрен вариант с вызовом другого игрока на дуэль. Все чинно, благородно, и заканчивается со снижением уровня жизни проигравшего до позорной цифры 1. Т.е. бой идет не насмерть, правда нет гарантии, что ослабевших дуэлянтов не превратит в килокалории прогуливающийся рядом монстр.
Так как игрокам, стремящимся к славе, свойственно собираться в большие организованные группы, именуемыми Гильдиями, разработчики не могли не ввести на PvP серверах Тера Онлайн кровавых забав и для них. Глава Гильдии может кинуть виртуальную перчатку в виртуальное лицо главе Гильдии-противника, и в течение суток после этого в определенных игровых локациях члены противоборствующих гильдий могут самозабвенно резать друг друга (или отсиживаться в тихих схронах, от греха подальше). Чтобы придать этому процессу немного спортивного интереса, за убийства врагов начисляются очки, которые помогают в итоге выявить Гильдию-победительницу.
Крафт в Tera online
Человек может бесконечно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течет вода и как работает его персонаж в виртуальных мастерских. Да, в Tera online игрок может заставить своего благородного мага или элегантного воина горбатиться у станков, прокачивая свои небоевые навыки.
При помощи крафта в Тера Онлайн можно создавать оружие ближнего и дальнего боя, одежду и броню, алхимические зелья и руны. Как правило, для создания вещи нужны расходные материалы (многие собираются на игровых локациях или падают из убитых монстров) и рецепты (обычные продаются, а ради редких придется многократно обагрить руки персонажа кровью серьезных противников). Специальная система крафтовых квестов постепенно раскрывает перед игроками все тонкости этого непростого и нелюбимого многими дела, а также одаривает редкими рецептами и материалами.
Стоит тратить свое время на развитие производственных навыков или нет – каждый решает для себя сам, тем более что никогда не поздно начать учиться.
Заключение
Мир Tera online постоянно и разносторонне развивается и дополняется. Тем не менее, отчетливо прослеживается симпатии разработчиков к PvP-контенту, что не может не радовать отечественных игроков, традиционно являющимися поклонниками именно этой игровой дисциплины.
Подводя краткий итог можно сказать, что на этот раз игрокам посчастливилось получить действительно достойную представительницу своего жанра, которая, аккумулировав все сильные стороны игр-предшественниц, внесла большое количество новаторских идей и превратила рпг-песочницу в захватывающее приключение.
- Топ 10 игр 2018 года
- Топ 10 игр 2017 года
- Браузерные
- Клиентские
- Игры по жанру
- По сеттингу
- По году
- По цене
- Связаться с нами