Dota 2 как она есть. Обзор MOBA игры Дота 2

Рассказав кому-нибудь в 2000 году, что третья часть в серии игр «WarCraft» станет родоначальником целой ветви новых RTS проектов, популярность которых затмит своего прародителя, можно было увидеть сочувственное выражение лица собеседника, услышать истерический хохот или предложение отправиться проветрить голову. Ну что ж, так дела обстояли сразу после выхода «Военного Ремесла». На данный момент разработки жанра MOBA прочно обосновались на киберспортивной сцене и входят в число самых популярных среди геймеров игр.
Dota 2: история становления
Своему развитию DOTA обязана все тем же разработчикам из Blizzard. Если говорить точнее, то с помощью мощного встроенного редактора была создана карта для совместных баталий через локальную сеть или сервис battle.net. Первая версия имеет мало общего с современным аналогом, чей порядковый номер уже достиг цифр 6.78. Содержимое магазинов, общий вид карты, да и набор героев в таверне Dota allstars version 1.1. вызовет легкий шок современного дотера.
Но тогда это было очень необычно и ново. Такого ранее не видели пользователи, ведь по своей сути это был Counter Strike и Quake, вот только вместо пушек – заклинания, а вместо брони – артефакты. Этакая гремучая смесь, которая охватила массу народа.
Благодаря растущему интересу пользователей, проект улучшался практически еженедельно: добавлялись новые персонажи, более глубоко изучались основы редактора карт, как следствие – уникальные скрипты, возможности которых поражали геймеров. Энтузиазм разработчиков также сыграл не последнюю роль: двое из трех, IceFrog и Guinsoo, добились участия своих проектов в чемпионатах WCG, самых престижных на данный момент. Парень с ником Guinsoo оставил Доту в 2005 и взялся за разработку собственной идеи, а вот Ледяная Лягушка, именно такой псевдоним у нынешнего директора продукта, остается верен своему начинанию уже почти 10 лет.
Выйти за рамки, или зарождение Dota 2
Ко времени первых упоминаний о DOTA 2, возможности WarCraft, уже имевшего продолжение The Frozen Throne, как двигателя для одной из самой популярной битвы своего времени, были практически исчерпаны.
Геймеры пытались выжать оставшиеся соки, используя сторонние программы для облегчения управления, частенько пользовались запрещенным софтом, что не всех радовало, вводили всевозможные команды, предусмотренные движком, однако всем хотелось большего, потому как идея предполагала, а вот платформа не располагала. Не было упорядоченной системы рейтинга, достижений и, как следствие, для некоторых, интереса побеждать, чтобы потом начинать все заново.
Дота в виде дополнения существует и сейчас, имеет более презентабельный вид и четкую структуру с огромным количеством модов и тысячами поклонников: да и как тут не впадать в эйфорию от проекта, который разрабатывался десятилетие? Так выглядит экран загрузки сейчас. Поверьте, внутри ждет не менее интригующая начинка.
Сразу после анонса продолжения, фанаты начали штурмовать поисковики, пытаясь узнать: а каким же образом можно получить инвайт на бета-тест или хотя бы одним глазком взглянуть на скрываемое детище?
Valve, именно эта компания взяла на себя ответственность за выпуск игры Дота 2 в свет, с ноября 2011 года начала маленькими порциями раздавать ключи тем, кто предварительно оформил заявку. Получить приглашение можно было лишь тем, кто действительно знаком с миром DOTA, потому как правильное заполнение анкеты подразумевало наличие обширных знаний по игре. Самые удачливые увидели на своем мониторе новый логотип, символизирующий битву света и тьмы, ну а потом стали активно помогать разработчикам, выискивая баги, и наслаждались процессом.
Геймплей игры Dota 2. Карта, персонажи, битвы
Главная идея игры Dota 2 заключается в противостоянии сил Dire и Radiant. Каждая из сторон вдохновлена одной идеей: уничтожить оплот противника. У одних это зловещий темный трон, у других – прекрасное дерево мира.
Каждый игрок команды имеет право выбрать одного из нескольких персонажей. На данный момент во второй доте более 100 бойцов, каждый из которых индивидуален и обладает оригинальным набором способностей. К примеру, толстячок на скриншоте ниже по имени Pudge очень любит вместе со мной вытянуть из драки зазевавшегося мага крюком и обдать жертву смрадом выделений. Звучит на очень? Зато смотрится довольно весело.
Внешний вид карты в Дота 2 можно увидеть в левом нижнем углу. Она представляет собой зеркальное отражение своей же половины с незначительными изменениями. Хотя, как незначительными? Вот этот вот монстр, которого кличут Рошан, находится практически посередине карты, но в действительности располагается на стороне Dire, если рассматривать точные географические данные.
Каждые две минуты на реке, которая, кстати, не имеет начала и конца, появляются руны, тем или иным образом дающие преимущество над врагом. Грамотный тайминг и контроль рун в Dota 2 – один из залогов успеха. Сражаться каждому участнику команды предстоит как с реальными воинами, так и с крипами, волны которых накатываются каждую минуту и помогают штурмовать башни, по 3 на каждой из линий.
Убийство этих компьютерных монстров, а точнее последний успешный удар по ним, дает бонус в финансовом плане. К тому же герой получает опыт, так нужный для поднятия уровня и изучения новых способностей. Деньги, полученные за убийство противников, желательно тратить на артефакты, благо выбор в 2х магазинах на карте предостаточный. Среди товаров продавцов очень часто встречаются экземпляры с активными умениями, которые могут неприятно удивить атакующего вас негодяя.
На протяжении всей игры, начиная с первой минуты, вас ждут схватки и противостояния. Главное – внимательно наблюдать за передвижениями противников на карте, действовать слаженно и использовать полезные комбинации героев, заранее договорившись с союзниками.
Стабильность – признак мастерства
Что же ждало первенцев на просторах новой игры Dota 2? Обновленная механика? Модифицированная карта? Пополнение среди героев? Мистер IceFrog, который уже давно сотрудничал на два фронта, принял верное решение и полностью перенес все то, к чему привыкли новички, профессионалы или же просто любители набить пару-тройку фрагов в свободное от работы время.
А есть ли в этом смысл? Может было лучше полностью переработать физику и предоставить на суд оригинальный проект? Признаюсь честно, меня этот вопрос мучал не меньше, чем остальных поклонников игры. Ко всему прочему, с устрашающей рекламной компанией продвигались аналогичные продукты, имеющие отдельный клиент и эксклюзивные возможности, доступа к которым ранее не было. Однако стоило мне получить приглашение на закрытый бета-тест и стать одним из защитников древа жизни, сомнения мои остались за бортом. Valve постарались на славу, потому что все то, чего не хватало в прародителе, ждало меня в DOTA 2.
Невероятно удобный интерфейс – это первое, на что я обратил внимание. Ранее для совершения некоторых действий требовалось задействовать уйму кнопок и команд. Сейчас же, после одного движения, получить желаемое не представлялось затруднительным.
Угловатые персонажи, к которым мы так привыкли за время первой доты, сменились яркими, изумительно прорисованными аналогами. Причем аналогами их называть уже сложно. После нескольких игр уже не представляешь себе других вариантов – настолько реалистичны оказались творения художников из Valve.
Дизайнерская составляющая в Дота 2 коснулась как главных действующих лиц, так и окружающего их пейзажа: приятный травяной ковер под ногами с удивительно прорисованными мельчайшими деталями, среди которых можно увидеть мельчаюших бабочек и диковинные кустарники, влияет очень благотворно. С другой стороны – потрескавшаяся от магмы бесплодная горная порода, призванная на защиту темного трона.
Приятным глазу дополнением стала возможность «одевать» любимых героев. На скриншотах представлен крепыш по кличке «Топор», но вот слева – он в дефолтном обличии, а справа одет в очень красивый сет. Сносить головы неугодным конечно можно одинаково хорошо в любом виде, весь вопрос в красоте этого действа. Да и противник при виде такого устрашающего воина может не совладать с собой. Вещи в Dota 2 можно как купить за реальные деньги, так и заработать в кровопролитных боях на арене доты.
![]() |
![]() |
Вот так выглядит рюкзак пользователя в Дота 2. Те, кто хочет добавить артефакт собственного изготовления в мастерскую, может без проблем это сделать – разработчики активно взаимодействуют с пользователями. В рюкзаке также можно обнаружить курьера самых разных модификаций и аноунсера. Эти дополнения делают игру немного непредсказуемой.
Успешно реализована система рейтинга Dota 2. У каждого игрока в профиле показано количество опыта, уровень, статистика за каждого сыгранного героя и положительные отклики тех людей, с кем довелось сыграть.
Для голосового общения в игре не нужны сторонние программы, достаточно настроить громкость микрофона. Просматривать игры в режиме LIVE можно из клиента, в который встроена возможность выбора комментатора, просмотра наиболее интересных моментов, сравнение графиков и другие удобные дополнения.
DOTA 2 – это только начало
Те, кто знает игру – несомненно дождутся очереди и вступят в ряды участников баталий. Те, кто брезговал старым клиентом для игры в один из самых популярных проектов десятилетия, не смогут устоять против современной реализации глобальной идеи. Продукт от Valve стал именно тем, чего ждали почитатели и чего не ждали ненавистники. Они в любом случае встретятся, но вот только одни – на стороне Dire, а другие – в рядах Radiant.
Post scriptum
Всем фанатам Dota рекомендую скачать самую первую версию карты и насладиться удивительными сочетаниями героев и скилов. Где еще увидишь dark ranger с набором таких умений?
- Топ 10 игр 2018 года
- Топ 10 игр 2017 года
- Браузерные
- Клиентские
- Игры по жанру
- По сеттингу
- По году
- По цене
- Связаться с нами