Обзор игры Arma II: Day Z Mod
Тематика зомбиапокалипсиса всем уже порядком поднадоела. И те, кто в интернете жалуется на засилье игр про ожившие трупы, имеют все основания для праведного гнева. Взглянем только на 2013 год: вот-вот выйдет порт многообещающего sendbox-проекта на консоль - State of Decay, на недавней выставке E3 анонсировали Dead Rising 3 и Dying Light. Не забываем о продолжении Dead Island Riptide и слухах о новом эпизоде «интерактивного мультсериала» по вселенной Walking Dead. Ух, мертвецы атакуют, а геймеры негодуют. Но не стоит забывать об одной очень важной детали: количество, еще не означает качество.
Действительно, в игровой и киноиндустрии можно насчитать не один десяток игp, посвященных ходячей вирусифицированной нежити. Но масштабные проекты, которые бы полностью раскрывали тематику, можно посчитать на пальцах. Обычно разработчики видео игр халтурят в сеттинге хоррора: создадут темные и тесные локации, напихают туда зомбей побольше и дадут игроку огнестрельно-холодный арсенал. А где атмосфера выживания, безысходность и отчаяние? Чуть ниже, в этом обзоре.
Как маяк в море всего этого унылого зомби-треша стоит мод Day Z. Разработка гениального Дина Холла. Гениальный он потому, что с удивительной проницательностью отгадал желания потребителей, когда все другие девелоперы продолжали штамповать вторичные боевики.
Игровая механика
Суть геймплея Day Z очень простая: в открытом мире, наполненном ожившими и голодными мертвецами, игроку предстоит найти способ выжить. Но забудьте все, что вы видели в зомби-муви и «летфодедах». Оружия у вас нет, карты – тоже. Игрок появляется в произвольном месте огромной локации без каких-либо средств защиты, без пищи, без воды, без аптечки. Приходится искать снаряжение, заглядывая в каждый деревенский дом, амбар, опустошенный магазин или многоэтажку.
Но «местные жители» не дадут вам спокойно гулять по улицам «дэй зи». Ходячие неплохо видят и слышат, они голодны, их много. Вообще-то, их бесконечно много. Так что, отыскав пистолет Макарова и обойму к нему, не спешите на радостях зачищать локации. Во-первых, моду Day Z от оригинала - Arma 2 досталась реалистичная баллистика. Попасть в бегущего мертвеца (привет великолепному фильму «28 дней спустя») не так и просто. Во-вторых, звук выстрела привлечет ходячих со всей округи, и чем «больше калибр», тем шире радиус «оповещения». Ну и последнее: как уже говорилось раньше, зомби здесь бесконечно много, на всех патронов не хватит. Со временем мертвецы респаунятся (появляются снова).
Но жизнь персонажа может окончиться не только в желудке зомби. Day Z - мультиплеерная игра, в которой основной упор сделан на взаимоотношения реальных игроков. Встречаются другие выжившие редко, но каждая такая встреча – незабываема.
Поскольку снаряжение, боеприпасы, еда и медикаменты в дефиците, не стоит удивляться, если вас пристрелит какой-то местный анархист. Убьет, только за призрачную надежду, что в вашем рюкзаке найдется, чем поживиться. Грубо, подло, не по-человечески? Посмотрите, как себя поведете вы, когда получите кровоточащую рану, а бинтики-то еще вчера закончились.
К слову, кровь в Day Z - аналог «здоровья»(XP). От ран, переломов, укусов она убывает, от еды и переливания – восстанавливается. Еще одна геймплейная характеристика – мораль. Хорошие поступки ее повышают, а корыстная и масштабная пропаганда немотивированного насилия – уменьшает до критически низкого уровня (тогда все визуально видят, что игрок - негодяй).
Не все так мрачно. Некоторые игроки охотно помогают, некоторые станут вам надежными спутниками. Но надолго ли? Пока не попадется мегакрутой ствол? Стоит ли поворачиваться к незнакомцам спиной? В таких дилеммах вся прелесть этой, почти социальной, игры.
Прохождение игры day z. Секреты выживания
Игра дэй зи сама довольно успешно учит беспечного новичка, что можно и нужно делать, а что приведет к смерти и потери всего, с трудом найденного, снаряжения. Стоит передвигаться преимущественно на корточках, ползком и медленно, стоит рационально распределять свободное место в рюкзаке, в опасных локациях стоит прокладывать маршруты только к интерактивным зданиям (за окнами и видно интерьер).
Но кроме общих правил, стоит знать и некоторые специфические нюансы игрового процесса Day Z:
- попадая в закрытые помещения, зомби перестают быстро бегать. Так что если боя не избежать – обороняйтесь в здании. Желательно со вторым выходом;
- оружие и боеприпасы чаще попадаются в амбарах, охотничьих вышках, больших магазинах, многоэтажках, военных строениях. Но помните, что не вы одни стремитесь попасть к таким объектам. Засады – привычная вещь в Day Z;
- на начальной стадии игры собирайте все винтовочные и 45мм патроны. Они попадаются часто, и когда вы обнаружите Lee Enfield и M1911, соответственно, у вас уже будет достойны боезапас. Винтовка – убойная и точная, на старте идеально подойдет для боя с другими игроками. Кольт имеет обойму на 7 патронов и хорош для борьбы с мертвецами;
- топорик – лучший друг выжившего, даже «ветерана». Он подойдет не только для рубки дров, но и для бесшумного убийства зомби. Или когда кончатся патроны. А они кончатся.
Локации и лут
Все события в моде Day Z происходят в вымышленном государстве Чернорусь. Что-то среднее между Россией и Югославией. Карта большая, но условно ее можно поделить на три зоны:
- на побережье появляются новые игроки, тут же расположены крупные города страны: Электрозаводск и Черногорск. Эти два населенных пункта – источник хорошего лута, но и неофициальная зона «открытого PvP». Тут стреляют, а потом задают вопросы;
- средняя полоса севернее – лесистая местность с небольшими деревеньками. «Проходная» зона, большинство населенных пунктов имеют всего 2-3 интерактивных здания, лут скудный, но и неприятные встречи случаются довольно редко. Интерес представляют только охотничьи вышки, гаражи с транспортом и большой супермаркет в Зеленогорске;
- северная Чернорусь - зона, куда стремятся опытные игроки. Город Старый Собор, аэродром и военные базы – места, где появляется самое редкое и нужное снаряжение. Но «ставки» тут, естественно, высоки. Снайперы, «моторизированные» банды и обладатели автоматического оружия обитают именно тут.
Экипировка в игре дэй зи, как и зомби, респаунится. Но общие принципы ее распределения имеются:
- карта и всевозможные средства ориентирования на местности проще всего найти в магазинах и городских домах. Здесь же попадаются улучшенные варианты рюкзаков и палатки – первостепенные вещи для выжившего;
- инструменты и запчасти к транспорту появляются на заводских площадках и в гаражах;
- медикаменты, бинты и кровь для переливаний в избытке складируются в городских больницах;
- упавшие вертолеты, как и военные объекты – источник лучшего и самого редкого лута.
Сервера
Day Z - мод бесплатный, но основа для него – коммерческий проект Arma 2. Так что сервера делятся на две категории: официальные и пиратские. На первых у вас запросят лицензионный ключ от оригинальной игры, взамен геймер получает адекватную администрацию, постоянный и массовый онлайн, свежие обновления, мониторинг и бан читеров. NoCD-сервера дают возможность играть, не покупая Арму. Но за порядком на таких серверах редко кто следит, бессмертные игроки с нано-пушками встречаются повсеместно. Так что вам решать, где играть.
- Топ 10 игр 2018 года
- Топ 10 игр 2017 года
- Браузерные
- Клиентские
- Игры по жанру
- По сеттингу
- По году
- По цене
- Связаться с нами
На выставке PAX East Рокет порадовал нас новой информацией об этапах разработки отдельной игры, а также продемонстрировал новый функционал в виде realtime геймплея.