ArcheAge – обзор и видео онлайн игры
Есть компьютерные игры, которые еще до своего появления становятся хитами, а позже приобретают культовый статус и навсегда остаются в сердцах игроков и в анналах истории игровой индустрии. Удел других - вечно томиться в архивах сетевых торрент-раздач либо так и не увидеть свет, будучи брошенными собственными разочаровавшимися создателями. Порой, различие между ними скрывается в трудноописуемом ощущении чуда, которое игры первого типа дарят своим поклонникам.
Впрочем, в чем бы ни заключался секрет успеха многопользовательских онлайн игр в жанре РПГ, южнокорейской компании XL Games он явно был знаком. Потому что именно эта команда создает игру ArcheAge, миры которой стали доступны для всех русскоязычных игроков в феврале 2014 года. Впрочем, расскажем обо всем по порядку.
История русскоязычной Архейдж
О своей работе над новым многопользовательским проектом под названием ArcheAge корейцы объявили в начале 2010 года. К тому времени игра была уже практически готова к тестированию, и первые счастливчики получили возможность установить игровой клиент спустя всего несколько месяцев после ее официального представления. Продажи игры в Корее стартовали в январе 2013 года. И она тут же стала хитом. Игровые обозреватели и простые геймеры взахлеб рассказывали о невиданных доселе возможностях, которые таит в себе новый онлайновый мир, а интернет заполонили видеоролики и скриншоты, вызывающие жуткую зависть к южнокорейским игрокам.
Перспективной игрой заинтересовалась интернет – компания Mailru Group. И вскоре стало известно, что она станет локализатором и издателем русской версии ArcheAge. Расчет отечественного холдинга был точен. Ведь проект, к созданию которого приложил руку разработчик классической MMORPG Lineage, просто не мог быть холодно встречен в России.
И русскоязычные геймеры не подвели. Уже по повышенному интересу к локализации и всему, что было прямо или косвенно связано с информацией о Архейдж, было понятно – игровое сообщество готово заполонить новые виртуальные просторы. Ожидание тянулось до середины февраля 2014 года. И вот свершилось! Поскольку Mailru выбрала бесплатный вариант распространения игры, всем счастливым обладателям премиум - аккаунтов было предоставлено почетное право первыми заселить сервера Arche Age. А вот тот кошмар, который начался после полноценного запуска открытого бета-теста, локализаторы вряд ли могли представить даже в самых страшных снах.
На вход в игру моментально выстроились многотысячные очереди. Желающим ступить на terra incognita континентов ArcheAge приходилось ждать по шесть часов, но некоторые сервера оказались недоступными для создания новых персонажей. На других было введено ограничение по возможности игры за некоторые расы. Официальный форум стремительно распухал от гневных сообщений игроков, разочарованных сложившейся ситуацией. В срочном порядке запускались новые сервера Арчейдж, но это мало помогало. А тем, кто все же прорывался к созданию персонажа и на стартовые локации, приходилось столкнуться с новыми трудностями. Игра безбожно «тормозила». Аппаратных мощностей просто не хватало на обработку такого количества скопившихся в одном месте персонажей. Ситуацию усугубляли игроки, которые, чтобы избежать нового многочасового ожидания, просто оставляли своих персонажей в режиме АФК.
Только спустя несколько дней, после введения системы отключения игровых персонажей, бездействующих некоторое время, и запуска достаточного количества новых серверов, игроки наконец-то смогли насладиться игрой.
Началась эра русскоязычной MMORPG ArcheAge.
Расы в ArcheAge
В ArcheAge действуют две противостоящие друг другу фракции: жители Восточного и Западного континента. Восточный континент заселен харнийцами и ферре. Западный – эльфами и нуианами. Разработчики видимо решили сохранить у игроков ассоциации с земными западными и восточными цивилизациями, придав внешнему виду, одежде, архитектуре и аксессуарам некоторую схожесть с реально существующими прототипами. Рассмотрим каждую расу подробнее.
Внешне темноволосые и невысокие харнийцы выглядят как классические представители монголоидной расы. Хрупкие, с мелкими чертами лица и узкими раскосыми глазами, они не похожи на опасных бойцов. Зато именно к этому народу принадлежат самые прожженные торговцы, опытные путешественники и искусные изобретатели. Их владения разделены на четыре ишубары – провинции со своими правителями и законами.
Ферре – пожалуй, самая интересная на сегодняшний день раса в ArcheAge. Внешний вид этих удивительных существ напоминает прямоходящих пантер, имеющих явные антропоморфные черты. Ферре предпочитают вести кочевой образ жизни, и их обществу присущи многие плюсы и минусы пренебрежения оседлым существованием. У ферре общинный строй и существует культ рода, что делает преступления против соплеменников самыми тяжкими. Выживание расы напрямую было связано с умением приручать ездовых и тягловых животных, поэтому каждый ферре с детства умеет ездить верхом. А вот к наукам и всему, что с ними связано, ферре относятся весьма прохладно.
В высоких светлокожих нуианах можно безошибочно распознать европеоидные корни. Принявших самоназвание своей расы в честь богини Нуи, они очень религиозны. Являясь превосходными воинами, нуиане изучают и магические искусства. Пытаясь жить в относительном мире с соседями, нуиане стремятся вновь завоевать далекий Изначальный континент – прародину своей расы.
Эльфы в Арчейдж практически полностью соответствуют представлению о них, заложенному еще в каноническом «Властелине колец» Толкиена. Высокие, изящные, искусные в постижении тайных знаний эльфы живут дольше представителей прочих рас. Возможно, поэтому они относятся к инорасцам с высокомерным пренебрежением. У эльфов действует культ предков, который, впрочем, не является простым суеверием. Эльфийские медиумы могут взывать к душам предков и получать от них реальную помощь. Умелые воины и искусные маги, эльфы пренебрегают многими материальными благами и удобствами.
Классы в ArcheAge
Уже на этапе создания нового персонажа игроку предстоит сделать первый шаг к будущему классу своего подопечного, а именно выбрать одну из шести стартовых специализаций (а всего их в Аркейдж десять). По мере получения игрового опыта становятся доступными к исследованию навыки еще двух специализаций. Рассмотрим каждую из них подробнее.
К шести стартовым относятся нападение, волшебство, преследование, исцеление, мистицизм и скрытность. Несмотря на то, что уже в самих названиях заложена их направленность, разработчики для каждой специализации разработали наглядную радиальную диаграмму, которая демонстрирует, насколько ей свойственны такие умения, как атака оружием, атака заклинанием, защита, ослабление и укрепление.
- Нападение включает в себя набор физических атак и навыков, позволяющих моментально приблизиться к противнику на расстояние удара, обездвижить его и нанести серию ударов оружием, при этом накладывая дополнительные деструктивные эффекты. Помимо сражения с одиночной целью, нападение дает персонажу возможность атаковать сразу нескольких врагов, а также повышает обороноспособность обладателя специализации.
- Волшебство предоставляет доступ к различным заклинаниям. Игрок может призывать себе на помощь стихии огня, льда и электричества. Практически каждое атакующее заклинание поражает цель дополнительным эффектом, будь то снижение подвижности или увеличение урона от последующих атак. Кроме того, у этой специализации имеется и защитное заклинание.
- Преследование дает возможность эффективно сражаться всем любителям стрельбы из лука. Наделяя стрелы различными разрушительными свойствами, эта специализация позволяет стрелку обездвиживать противников, и даже ненадолго взмывать в воздух. Кроме того, при изучении определенного навыка можно буквально заливать противников дождем из стрел.
- Исцеление позволяет персонажу не только лечить себя и союзников, но и снимать отрицательные эффекты, временно улучшать некоторые характеристики и воскрешать погибших. В специализации есть навык, делающий неподвижных боевых товарищей невидимыми для врагов.
- Мистицизм, пожалуй, самая мрачная в Архейдж специализация из всех. Призывая себе на помощь силы потустороннего мира, персонаж наносит урон противнику, при этом обездвиживая его, накладывая разрушающие чары или вовсе захватывая контроль над его способностью перемещаться. Кроме того, мистицизм дарует своему обладателю навыки вампира.
- Скрытность превращает персонажа в магический аналог ассасина. Возможность незаметно приблизиться к жертве, обезоружить ее и нанести коварный удар в спину сочетаются со способностью ловко уворачиваться от атак врага. Скрытность может предоставить в арсенал игрока и возможность отравить противника.
Четыре оставшихся специализации – оборона, сопротивление, гипноз и воодушевление также имеют в своем арсенале уникальные атаки, умения и способности. Определившись с выбором специализаций, игрок не может изучить все доступные в них навыки. На это просто не хватит очков умений, получаемых по мере поднятия уровня персонажа. Комбинируя различные сочетания навыков специализаций, игрок может получить один из 120 (!!!) игровых классов, каждый из которых имеет свои задачи и уникальный набор способностей.
Прохождение и квесты в ArcheAge
Представители каждой расы начинают игру в собственной стартовой локации. Перед игроком тут же начинает раскрываться история мира ArcheAge и населяющих его народов. Это реализовано через систему комбинированных квестов.
- Первый вид квестов в Аркейдж – сюжетные, они обязательны к прохождению. Многие из них сопровождаются роликами, выполненными в виде набора статичных картинок, более глубоко раскрывающими сюжетную линию и помогающие проникнуться атмосферой игры. Помимо того, что за прохождение таких квестов игрок получает уникальные награды, они помогают правильно выбирать локации для прокачки и не пропустить наиболее важные объекты инфраструктуры.
- Второй вид – квесты локаций. Их можно получить как у многочисленных NPC, так и на досках объявлений. Если такие задания связаны с необходимостью уничтожить некоторое количество монстров или собрать определенный лут, то для них существуют три градации выполнения: минимальная, нормальная и максимальная. То есть, если квест кажется утомительным, можно выполнить его требования в меньшем объеме, и он все равно засчитается, а персонаж получит опыт и награду, только в уменьшенных пропорциях. И наоборот, квестовые задания можно перевыполнить, тогда и награда вырастет.
- Третий вид – квесты профессий. Система крафта в ArcheAge достаточно сложна, поэтому введение в ее основы потребовало от разработчиков создания независимых веток крафтовых заданий. За их выполнения игрок, помимо бесценных знаний, получает инструменты, материалы и даже ездовых и тягловых животных.
Для удобства игроков, места получения и сдачи квестов, а также области их выполнения, помечены на игровой миникарте цветными маркерами. Каждому квесту присваивается порядковый номер. Кроме того, пронумерованные стрелки направлений к квестам отображаются на земле вокруг персонажа. Игнорировать игровые задания крайне не рекомендуется даже опытным игрокам. Ведь именно они разнообразят геймплей и позволяют быстрее достигнуть в Арчейдж максимального 55 уровня персонажа.
Оружие в ArcheAge
Наверное, никому не требуется объяснять роль оружия в MMORPG. В ArcheAge эти орудия воинского ремесла представлены в огромном ассортименте. По уровню качества оружие, впрочем, как и иные предметы экипировки, подразделяется на обычное, необычное, редкое, уникальное, эпическое и легендарное. Понятно, что чем выше статус оружия в этой иерархии, тем более устрашающими характеристиками оно обладает. Впрочем, если персонаж вооружен не в соответствии с требованиями своего класса, то даже легендарное оружие не спасет от неприятной посмертной экскурсии в мир духов.
Персонажи могут носить одновременно целых три вида оружия – ближнего и дальнего боя, а также музыкальный инструмент. Под оружие ближнего боя выделено две ячейки, которые можно экипировать кинжалами, мечами, клинками, топорами, дробящим и древковым оружием, посохами и щитами.
С оружием дальнего боя все просто – это луки. Ведь, несмотря на то, что многие магические классы, уничтожающие противников дистанционными заклинаниями, предпочитают носить посох, он оружием дальнего боя не является, т.к. обладая нужными характеристиками, атакующие заклинания, тем не менее, не генерирует.
Музыкальные инструменты, которые в ArcheAge классифицированы как оружие, бывают двух видов – струнные и духовые. Играя на струнных, персонаж быстрее восстанавливает здоровье, а на духовых – ману. При этом ускоренная регенерация распространяется как на музыканта, так и на членов его отряда.
Маунты и питомцы в ArcheAge
Исследовать огромный мир ArcheAge пешком долго и утомительно. Поэтому вскоре после начала игры становятся доступны квесты, за выполнение которых игрок получает ездовых животных. Для каждой расы они уникальны, но со временем можно просто купить практически всех. В игре Архейдж можно оседлать как обычную лошадь, так и ходящих на задних лапах ятту или харнийского льва. А можно прокатиться верхом на корове, медведе или меланхоличном тягловом ослике. Верховые животные получают опыт, приобретая новые уровни и навыки. Кроме того, игрок может покупать для них экипировку, которая не только увеличивает некоторые характеристики, но и изменяет внешний вид животного.
Если основное предназначение ездовых животных – ускорить перемещение игрока по локациям, то боевые питомцы способны склонить чашу весов трудного боя в сторону своего хозяина. Уже на 20 уровне персонаж по одному из квестов получает своего первого питомца. Питомцев, как и ездовых животных, можно экипировать специальным снаряжением. Они могут как просто участвовать в бою, нанося своими ударами урон противнику, так и заставлять врага атаковать себя, отвлекая его тем самым от персонажа. Особо редких питомцев можно поймать специальными сетями.
PVP в ArcheAge
Как уже упоминалось выше, расы в ArcheAge разделены на две враждующие фракции, представители которых могут нападать друг на друга. Поэтому весь игровой мир, кроме стартовых локаций для новичков, является одним большим полем боя. Убийство персонажа враждебной фракции награждается опытом и очками чести. Они не просто создают игроку имидж беспощадного дуэлянта, но и являются своеобразной валютой для покупки различного снаряжения и уникальных вещей. Впрочем, отправить на тот свет можно и персонажа дружественной фракции, что является преступлением. После такого убийства земля остается обагренной кровью жертвы, и любой игрок может, исследовав ее, во всеуслышание объявить имя убийцы и ухудшить его карму. Накопление кармы постепенно превращает игрока в отщепенца.
Если у игрока нет желания преследовать противников на локациях, а хочется сразиться в честном поединке равного с равным, ему предстоит путь на арену колизея, где проходят сражения один на один до двух поражений. За бои на арене также начисляется опыт и очки чести.
Но наиболее полно достоинства PVP-системы раскрыты в гильдейских войнах. В Arche Age для этой молодецкой забавы отведен целый континент, поделенный на территории. Любой клан может заявить свои права на земли. А настоящей клановой резиденцией и мощным подспорьем в защите территории от посягательств противников станет клановая крепость, которую каждый клан проектирует и строит в соответствии с собственными предпочтениями. Именно осада чужих крепостей и защита своей стали одной из основных PVP-активностей в игре и представляют собой поистине эпические сражения с участием сотен игроков и использованием осадных машин.
Послесловие
Игру, подобную ArcheAge, игроки ждали давно. Ждали и верили, что однажды появится игровая вселенная, которая позволит действительно жить в ней. Ведь называя возможности Архейдж практически безграничными, разработчики не лукавят. Строить и обустраивать свои дома, заниматься фермерством, возглавить оборону крепости или прорываться через подземелья к главному боссу – игрок волен сам выбирать, чем заниматься. А ведь еще можно бороздить морские просторы, парить в поднебесье или организовывать сложные производственные процессы.
А то, что с начала ОБТ вышло уже шесть обновлений с новым игровым контентом и расширенными возможностями игроков, позволяет назвать ArcheAge одним из самых перспективных из существующих MMORPG – проектов.
- Топ 10 игр 2018 года
- Топ 10 игр 2017 года
- Браузерные
- Клиентские
- Игры по жанру
- По сеттингу
- По году
- По цене
- Связаться с нами
ИГРА ХРЕНЬ ПОЛНЕЙШАЯ ЧТОБ УДАРИТЬ ВРАГА НАДО НА НЕГО МЫШКОЙ НАЖАТЬ БЕСИТ КОРОЧЕ СКАЧИВАЙТЕ PANZAR ИГРА ЛУЧЬШЕ В 1000 РАЗ
у меня такая просьба исправьте ошибку я когда играю игра выключается и так постоянно
Играйте лучше в вовку, вот это игра! в ней есть всё и ничего лишнего а главное никакого даната
Игра захватила.Интересно, только вот очень сложно что- либо создавать или ремонтировать. Сидишь на работе и думаешь о следующем шаге.
(А мне уже 58 ХА-ХА)
Мне очень нравится (только вот родители ругают, что долго сижу около компа, а иначе никак не повысишь уровень). Буду играть и дальше ,пока не надоест. А пацаны играют и взрослые ,мне 12.
Забавно, напоминает продукт синтеза Евы и Айона - хотя идея с индивидуальными проектами под крепости небезынтересна. Открытое пвп - тоже неплохо, комьюнити разновозрастное - тоже хорошо. Только жручая, зараза, для всех красот надо неслабый комп иметь....