Dark Era – стань бессмертным Хранителем Времени!
Китайские браузерные игры набрали достаточно большую популярность на западе и у нас, благодаря массовости производства подобных игр. Они недолговечны, поэтому важно успеть к открытию очередного проекта. Недавно начался открытый бета тест DarkEra, о ней и пойдёт речь.
Обзор Dark Era: с миру по нитке
Для китайской браузерной Mmorpg Dark Era выглядит очень приятно, больше всего графика напоминает смесь Mu online и героев меча и магии (вплоть до того, что из последних начисто содрали некоторые иконки и модели персонажей). Сеттинг представляет собой привычное азиатское фентези, основанное на тематике путешествий во времени. Мы выступаем в роли бессмертного полубога-героя с Марса(!), который сражается с демонами в разных псевдоисторических эпохах. В самой игре присутствуют ролики на движке, что выглядит непривычно, но достаточно приятно для ммо. Клиент предлагает установить собственный 3д движок (f3d engine), хотя игра прекрасно справляется и без него. Вероятно, главное достоинство движка в том, что он не тормозит.
Игровой процесс
Начало «Темной Эры» может обескуражить непривычного для подобного жанра игрока. Прокачка происходит автоматически, в это время мы будем изучать одну из множества вкладок, ждать пати на данжи и коротать время до ивентов. Данжи и мировые боссы являются основным источником фиолетовых вещей и камней апгрейда. В Dark Era хватает развлечений, вроде обороны грядок и мини-игр на реакцию, хотя практическая польза с них невелика.
Прокачка до 50 уровня занимает пару часов, после чего начинается «настоящая игра». Привычные ачивменты заменяет феодальная лестница, мы собираем очки, которые открывают нам новые звания, дающие игровые характеристики. Источников статов в игре достаточно много, включая артефакты, звания и специальную премиум планку, т.е донатеры будут натурально сильнее.
Ролевая система
Забудьте о привычных классах, их всего три и отличаются они преимущественно внешним видом и скиллами: Берсерк, Ассасин и Маг соответственно воплощают архетипы силача, ловкача и интеллектуала. У всех классов присутствуют как скиллы бьющие по одиночным целям, так и массовые атаки.
Статы в этой игре куда важнее классовых различий, если рассматривать их в порядке важности, то оптимальный порядок будет таким:
- Атака
- Защита
- Критический удар
- ХП
- МП
- Уворот
- Точность
Большую часть игры мы проведём в данжах, поэтому значение здесь имеют только первые три стата. Рекомендуется скорее вступить в гильдию, чтобы получить дополнительный источник статов и фарма в игре, на высоких уровнях важна каждая дополнительная прибавка.
Помимо главного героя у нас есть маунт и питомец, с последним мы можем входить в синтез, получая половину статов пета, и превращаясь в сверх существо. Пет и маунт являются важной прибавкой к статам, уровень их развития серьёзно влияет на баланс в игре.
Игра показывает некий общий уровень силы, являющийся суммой всех характеристик, но игрок не должен обращать на это число особое внимание. При сравнении, первоочередное значение имеют только атака и защита.
Про самое важное
Free to play значит pay to win, если вы не хотите безнадёжно отстать, то придётся вложить минимум с десяток баксов. Это позволит собрать золотой сет, который превосходит большинство вещей дропа и значительно упростить игру. Рекомендую сразу приобретать золотой аккаунт, он длится 30 дней, что по жанровым меркам составляет огромный срок. В игре присутствует три основных валюты: коины (бесхозная валюта), ваучеры (полезная валюта) и золото (премиум валюта). Реально ценной является только последняя.
Разработчики обещают новые интересные ивенты, межсерверные битвы (пока сервер только один) и многое другое, посмотрим, сколько выдержит Dark Era, прежде чем её променяют на очередную «новинку». Заинтересованным в игре советую поторопиться, пока действуют очень «вкусные» ивенты, посвящённые открытию сервера.
- Топ 10 игр 2018 года
- Топ 10 игр 2017 года
- Браузерные
- Клиентские
- Игры по жанру
- По сеттингу
- По году
- По цене
- Связаться с нами