Что делать, если сели на хвост в World of Warplanes?
В воздушных боях в World of Warplanes часто случается так, что противник садится на хвост (еще говорят: заходит на 6) и начинает методично снимать запас прочности вашего самолета прицельными очередями. Даже если вы на штурмовике, который отличается большим запасом прочности и хорошим бронированием, долго вы все равно не протянете. Не особо спасают и задние стрелки («Михалычи»), в целом, они способны отпугнуть истребители ниже вас уровнем или даже их уничтожить, если враг не будет маневрировать, но, например, тяжелым истребителям они не нанесут особого вреда.
Итак, что же делать в таких случаях? Никогда не нужно забывать о кнопке F7, на которую по умолчанию установлена команда «Враг на хвосте!». В рандомных боях помогают не очень часто, но неплохой шанс на то, что прилетит союзник на помощь, у вас есть, так что не забывайте использовать эту команду.
Как только противник сел вам на хвост, нужно выделить его целеуказателем, для этого нажимайте кнопку «x» (русская «ч»), на которую по умолчанию назначена команда «Следующая цель», пока не выберете преследователя. В нижнем левом углу будет видно сам самолет противника и, самое главное, сравнительная оценка его ТТХ в соотношении с вашим самолетом.
Всего три характеристики: огневая мощь, маневренность и скорость. Зеленый цвет указывает на то, что в данной характеристике преимущество на вашей стороне, красный, что преимущество, к сожалению, на стороне противника, желтый же обозначает, что по данному показателю ваши самолеты примерно равны.
В целом, показатель огневой мощи актуален будет только, если вы решите пойти в лобовую атаку. Когда же противник у вас на хвосте, эта характеристика может сказать вам только то, будете ли вы уничтожены несколькими попаданиями или противнику потребуется длинная очередь. Намного важнее в данном случае показатели маневренности и скорости.
Если у вас лучше маневренность (то есть значок зеленый), то вы можете перекрутить противника в «каруселях», таким образом, через некоторое время вы уже будете висеть на хвосте противника и расстреливать его прицельными очередями. Если противник не очень умелый, то для того, чтобы зайти ему на 6, будет достаточно постоянно поворачивать в бок с выпущенными закрылками, рано или поздно вы его перекрутите.
Если у вас выше скорость, то вы можете оторваться от противника на прямой и выйти из досягаемости его пулеметов. Но сделать это может быть сложно, если вы уже потеряли скорость, а противник находится на расстояние 100-200 метров от вас, вы просто не успеете набрать скорость, и вас уничтожат. В таких случаях нужно хитрить, например, дожидаться, когда противник уйдет на разворот для очередного захода, и только тогда включать форсаж.
Обычно один самолет выигрывает в скорости и проигрывает в маневренности другому самолету того же уровня, так что нужно всегда действовать в зависимости от того, какой именно противник сел вам на хвост. Исключения составляют разве что штурмовики, которые проигрывают остальным самолетам своего уровня и в скорости, и в маневренности, но зато отличаются высокой огневой мощью.
Но мощные пулеметы и пушки помогут выйти победителем при лобовой атаке, но если противник зашел вам на 6, они будут бесполезны, а низкая скорость и маневренность не позволят сбросить противника с хвоста. Но помочь в таком случае могут не только союзники (тем более, в рандомных боях штурмовиков прикрывают редко).
В таких случаях могут оказаться полезны бомбы, которые можно применять для уничтожения не только наземных целей. Дело в том, что бомбы обладают достаточно большим радиусом поражения («сплешем»), что можно использовать и для того, чтобы сбить противника который сел вам на хвост.
Для этого нужно просто снизиться на минимальную высоту, дождаться, пока противник приблизится поближе, и сбросить бомбу, взрыв которой, если зацепит преследователя, обязательно его уничтожит. Со временем вы начнете правильно угадывать нужную высоту в зависимости от расстояния до противника. Чем дальше противник, тем больше должна быть высота, с которой вы сбрасываете бомбу, естественно, она не должна быть слишком большой, иначе его просто не достанет взрывом. Также нужно помнить, что чем больше весит бомба, тем больше радиус ее поражения, что существенно облегчает уничтожение преследователя.
В заключение стоит сказать, что в World of Warplanes многое решает тактика и понимание возможностей как вашего самолета, так и машины противника. Не нужно пытаться закружить в «каруселях» преследователя с лучшей маневренностью или оторваться на форсаже от противника, у которого лучше скорость. Используйте плюсы вашего самолета, и вы сможете отрываться от преследователей, чаще выживать в воздушных боях и сбивать больше противников.
- Топ 10 игр 2017 года
- Топ 10 игр 2016 года
- Топ 10 игр 2015 года
- Топ 10 игр 2014 года
- Топ 10 игр 2013 года
- Топ 10 игр 2012 года
- Браузерные игры
- Клиентские игры
- Игры по жанру
- Игры по сеттингу
- Sci-Fi
- Альтернативная история
- Аниме (cartoon)
- Варгейм
- Военно-исторический сеттинг
- Гонки
- Древний мир
- Игры про бандитов
- Игры про дикий запад
- Игры про животных
- Игры про космос
- Игры про пиратов
- ККИ
- Киберпанк
- Постапокалипсис
- Спортивные игры
- Средневековье
- Стимпанк
- Танцы
- Файтинг
- Ферма
- Фэнтези
- Хоррор (ужасы)
- Игры по году
- Онлайн игры 2017 года
- Онлайн игры 2016 года
- Онлайн игры 2015 года
- Онлайн игры 2014 года
- Онлайн игры 2013 года
- Онлайн игры 2012 года
- Онлайн игры 2011 года
- Онлайн игры 2010 года
- Онлайн игры 2009 года
- Онлайн игры 2008 года
- Онлайн игры 2007 года
- Онлайн игры 2006 года
- Онлайн игры 2005 года
- Онлайн игры 2004 года
- Онлайн игры 2003 года
- Онлайн игры 2002 года
- Игры по цене
- Связаться с нами